06 mai 2018

Au suivant de ces messieurs

San Antonio nous revient avec une 23e aventure qui le conduira jusqu’en Suisse. Au suivant de ces messieurs : Comme j’ouvre la porte, je fais un bond en arrière qui m’envoie dinguer dans le porte-pébroques. Il y a trois Messieurs sur le paillasson, qui s’apprêtaient à sonner. Et ceux-là, pas d’erreur possible, ce sont des vrais de vrais. Ils ont des bouilles qui ne trompent pas. Ils seraient nègres ou nains que ça ne se verrait pas davantage. Le gnard San-Antonio se demande à la brutale si, par hasard, ça ne serait... [Lire la suite]

26 janvier 2017

Patchwork

« Patchwork » est un jeu de société semi-abstrait créé par Uwe Rosenberg, un créateur de jeux allemands déjà connu pour son jeu « Agricola ». Le jeu est distribué en France par l’éditeur « Funforge ». « Patchwork » est un jeu qui ne se joue qu’à deux joueurs. Le but de « Patchwork », comme son nom l’indique, et de créer le plus grand patchwork possible. Pour ce faire, chaque joueur a une couverture devant lui (représentée par un carton de 9 x 9 cases) et de 5 boutons pour... [Lire la suite]
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30 janvier 2015

Couvre-toi bien !

Les aficionados du HTML qui passent régulièrement sur ce blog (enfin, j'aime à penser - oui, j'aime aussi cette figure de style "J'aime à" utilisée en son temps par Ronsard, Racine et même Pline le Jeune qui était peut-être jeune, mais pas français - que des aficionados du HTML passent sur mon blog) doivent se dire qu'il était enfin temps que je me concentre à nouveau sur le code HTML si cher (bien que gratuit) aux ePubs qui nous permettent de lire sur nos liseuses, nos smartphones, nos iphones, nos PC et autres joyeusetés... [Lire la suite]
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01 mai 2013

A faire ou à ne pas faire en ePub

Cela faisait longtemps que je n'avais pas parlé de code (oui, pas si longtemps que cela, mais quand même). Il est donc temps de s'amuser à nouveau à coder. Aujourd'hui, plus qu'un véritable cours de codage, j'aimerais surtout aborder quelques pratiques qu'il vaut mieux éviter même si cela peut sembler une bonne idée au départ. 1) Placer un titre sur la couverture pour qu'elle soit accessible dans la table des matières : Effectivement, il peut sembler intéressant de pouvoir accéder à la couverture à partir de la table des matières. ... [Lire la suite]
01 novembre 2012

Faut-il mâcher le travail au lecteur ?

Voilà une question beaucoup plus importante qu'elle n'y parait. C'est une question que doit ou du moins que devrait se poser tout auteur et tout éditeur. Sur cette question, deux écoles s'opposent. Il y a ceux qui pensent que l'auteur doit s'adapter au lecteur en utilisant un langage abordable et des propos facilement compréhensibles, laisser au lecteur une longueur d'avance pour lui faire croire qu'il est aussi intelligent, si ce n'est plus, que l'auteur, et faire en sorte que le lecteur comprenne tout sans faire le moindre effort.... [Lire la suite]
23 août 2012

L'imprimeur

Maintenant que vos maquettes sont réalisées, si ce n'est déjà fait, il vous faut trouver un bon imprimeur pour vous façonner le tout. Grâce aux nouvelles technologies, il est plus facile de trouver un imprimeur bon marché pour façonner des livres en petite ou moyenne quantité. Cependant, ce n'est pas parce que les imprimeurs se multiplient qu'ils sont tous bons. Il vous faudra alors exercer une sélection drastique. Tout d'abord, comparez les prix, les proximités et les services. Vous pourrez aussi bien vous intéresser à l'imprimeur... [Lire la suite]
22 août 2012

La couverture

Vous venez de terminer la maquette de votre livre et vous êtes content du résultat. Malheureusement, le travail n'est pas fini, il vous faut encore couvrir votre ouvrage. Le fichier que vous fournirez à l'imprimeur contiendra la couverture, la quatrième de couverture (avec résumé et biographie de l'auteur) ainsi que la tranche, le tout en un seul visuel. Pour ce qui est de l'épaisseur de la tranche, l'imprimeur vous la donnera en la calculant en fonction du nombre de pages de votre ouvrage et du papier que vous aurez choisi (bien... [Lire la suite]
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